اتخذنا قرارًا كبيرًا: من الآن تُطوَّر VEXHOLD في Unreal Engine 5. بهذه الطريقة يذهب وقتنا إلى اللعبة نفسها، ويمكن للجزيرة أن تبدو كما نتخيلها في وقت أقرب بكثير.

الجزيرة بمساحة 12 في 12 كيلومترًا موجودة بالفعل: منحدرات وشواطئ وغابات كثيفة وThe Frostspine، مصنوعة من مسوحات ضوئية حقيقية. تمشي وتسبح وتغوص، وتجوع وتعطش وتبرد في الليل، ويستمر اليوم 48 دقيقة. هناك مقدمة وقائمة رئيسية فوق الجزيرة الحية وموسيقى خاصة بها.

ما كان في النسخة الأولى يعود إلى الجزيرة الجديدة: الصناعة وقطع الخشب والبناء والـ Rotters. كل صورة على هذا الموقع جديدة ومأخوذة من اللعبة نفسها. لا يوجد موعد إصدار بعد؛ وDiscord سيعرف أولًا.

من صنع JM Studios.

جميع التقارير الميدانية