العودة إلى الجزيرة

خطة البقاء

الجزيرة تختبر
كل ما لديك.

حيوانات تستجيب لاختياراتك. أسلحة تلفت الانتباه. جروح لا يمكنك نسيانها بنقرة واحدة. هذا التصميم المفصل للبقاء في VEXHOLD.

مخطط له

اللعبة ما زالت قيد البناء. تصف هذه الخطة أنظمة مستقبلية والاتجاه البصري المقصود؛ وليست نسخة تجريبية قابلة للعب.

18أنواع الحيوانات
7الأنواع القابلة للترويض
32الأسلحة الأساسية
8المستلزمات الطبية

01 / عالم حي

عالم له
غرائزه الخاصة.

اصطد وتتبع واعتنِ بالحيوانات. لكل نوع دور وغذاء وسلوك. الحيوان المصاب نسخة من نوعه، وليس نوعًا إضافيًا في العدد.

رسم تصوري: ناجٍ يعتني بكلب في مزرعة تضم حصانًا ودجاجة وماعزًا
تصور مصيّر مسبقًا للعبة المخطط لها · ليس صورة للعب الفعلي

الحياة البرية6 نوع

الذئبالحياة البرية

مفترس في الغابات والجبال.

الطعام
اللحوم
السلوك
يصطاد ضمن قطعان؛ تؤثر الأصوات وآثار الدم والفصل في مساره.
الدبالحياة البرية

خطر نادر يدافع عن منطقته حول الغابات والجبال.

الطعام
التوت والأسماك واللحوم
السلوك
يتجنب المناطق المزدحمة، لكنه يدافع عن طعامه ومأواه.
الأيلالحياة البرية

حيوان يُصاد للحصول على اللحم والجلد.

الطعام
العشب والأوراق
السلوك
يفر من الأصوات البشرية وإطلاق النار؛ يترك آثارًا في الوحل والثلج.
الخنزير البريالحياة البرية

مصدر غذاء قوي البنية قرب أطراف الغابات.

الطعام
الجذور والتوت وبقايا الطعام
السلوك
يبحث عن غطاء وقد يندفع مهاجمًا إذا حُوصر.
الثعلبالحياة البرية

حيوان صغير يقتات على البقايا، وقد يدل على وجود فرائس قريبة.

الطعام
الفرائس الصغيرة والتوت
السلوك
يسرق الطعام المتروك دون مراقبة ويختفي عند سماع أصوات مرتفعة.
الجرذالحياة البرية

آفة قرب النفايات والمخازن والمباني المهجورة.

الطعام
بقايا الطعام والحبوب
السلوك
تجذبه المؤن غير المحكمة الإغلاق؛ تساعد القطط في تقليل أعداده.

الحيوانات المرافقة4 نوع

الكلبالترويض مخطط له

يحرس القاعدة ويحذر من المتسللين.

الطعام
اللحوم واللحوم المجففة
السلوك
يبني إطعامه الثقة؛ يمكنه المتابعة والبقاء والعودة.
القطالترويض مخطط له

يصطاد الجرذان ويحذر من الزومبي.

الطعام
الأسماك
السلوك
يستكشف محيط القاعدة بنفسه ويصدر فحيحًا عند اقتراب الخطر.
الحصانالترويض مخطط له

وسيلة تنقل بكاميرا من منظور الشخص الثالث وحقائب سرج.

الطعام
التفاح والجزر والتبن
السلوك
يحتاج إلى الراحة والماء؛ وقد يفزع من إطلاق النار والحشود.
الأرنبالترويض مخطط له

حيوان صغير يسهل ترويضه.

الطعام
الخس والجزر
السلوك
يبقى قرب مأوى آمن ويفر من المفترسات.

حيوانات المزرعة5 نوع

الدجاجةالترويض مخطط له

تنتج البيض عند الاعتناء بها جيدًا.

الطعام
الحبوب
السلوك
تبحث عن الطعام نهارًا وتعود إلى حظيرتها ليلًا.
الماعزالترويض مخطط له

مصدر للحليب، وقادرة على الوصول إلى المراعي شديدة الانحدار.

الطعام
التبن
السلوك
تتسلق العوائق؛ الحظيرة غير المحكمة ليست ضمانًا لبقائها.
الخنزيرالترويض مخطط له

يتتبع رائحة الطعام قرب القاعدة.

الطعام
بقايا الخضروات
السلوك
يتفاعل مع روائح الطعام ويحتاج إلى مساحة ورعاية.
البقرةحيوانات المزرعة

ماشية مهجورة؛ يتوسع دورها لاحقًا ضمن تربية الحيوانات.

الطعام
العشب والتبن
السلوك
تتحرك في مجموعات صغيرة حول المزارع؛ تأتي التربية الكاملة لاحقًا.
الخروفحيوانات المزرعة

ماشية مهجورة؛ تصبح مصدرًا للصوف لاحقًا.

الطعام
العشب والتبن
السلوك
يبحث عن قطيعه ويفر معه؛ جز الصوف جزء من تطوير التربية لاحقًا.

الأسماك3 نوع

سمك الفرخالأسماك

غذاء من الأنهار والبحيرات.

الطعام
الحيوانات المائية الصغيرة
السلوك
تعتمد فرص الصيد على المياه ووقت اليوم والفصل.
سمك الكراكيالأسماك

سمكة مفترسة كبيرة في المياه الداخلية.

الطعام
الأسماك
السلوك
تعيش في المياه الأعمق؛ وهي أندر من سمك الفرخ.
السلمونالأسماك

غذاء قرب السواحل ومصبات الأنهار.

الطعام
الحيوانات المائية الصغيرة
السلوك
تجعل المسارات الموسمية الاعتماد على مكان صيد دائم أمرًا غير مضمون.

الثقة تُكتسب.

  • تضم الخطة 18 نوعًا حقيقيًا ضمن أربع مجموعات. لا تُحسب النسخ المصابة أنواعًا إضافية؛ وقد تتغير الأنواع والأعداد أثناء التطوير.
  • تغطي دورة الثقة الأولى الكلاب والقطط والخيول والدجاج والماعز والخنازير والأرانب. يبني الطعام المفضل والرعاية المتكررة والتعامل الآمن الثقة؛ وليس نقرة واحدة.
  • يبقى الطعام والماء والمأوى الجاف والحماية ضروريًا بعد الترويض. يقلل الإهمال الثقة والأداء.
  • تؤثر الأصوات والروائح ووقت اليوم والفصل في المسارات وردود الفعل. تبقى المفترسات برية؛ ويتطلب الحليب والبيض والتنقل رعاية مستمرة.
  • قد تُجرح الحيوانات أو تُصاب بالعدوى وتموت نهائيًا. يتتبع الخادم حالتها وملكيتها؛ ولا تعود الحيوانات الأليفة تلقائيًا.
  • تبدأ الأبقار والخراف بوصفها ماشية مهجورة. التربية الكاملة والصوف والتكاثر توسعات لاحقة تتجاوز الأنواع السبعة الأولى القابلة للترويض.

تعرّف على سكاوت

الثقة تبدأ
باختيار بسيط.

داعب سكاوت، وقدّم له الطعام والماء، والعب معه، ودعه يرتاح. اكتشف كيف تؤثر الرعاية في ثقته وسلوكه.

نموذج تجريبي تفاعلي على الويب · ليس من اللعبةVEXHOLD
01 / SCOUTفضولي

اضغط على سكاوت لمداعبته

ينظر إليك سكاوت بفضول. دعه يتعرّف عليك بهدوء.

الثقة20 / 100
الطعام45 / 100
الماء55 / 100
الطاقة70 / 100
التوتر20 / 100
مؤنك
3 حصص طعام
3 حصص ماء
اعتنِ برفيقك
انطلقا معًا55+

ارفع مستوى الثقة إلى 55 عبر 3 أنواع من الرعاية على الأقل لفتح الأوامر.

يوضح صوت مفاجئ كيف يتفاعل الكلب عندما يكون حذرًا أو تربطه بك رابطة قوية.

سكاوت ينتظرك. تتوقف التجربة مؤقتًا عندما تكون خارج نطاق العرض.

هذه تجربة صغيرة في المتصفح لنظام الحيوانات المخطط له. قواعد الرعاية والاستجابات موثقة في خطة اللعبة لتطبيقها لاحقًا؛ هذه ليست لقطات من محرك اللعبة.

02 / المعدات والقتال

اختر سلاحك.
تحمّل العواقب.

تمتد الترسانة من أدوات مرتجلة إلى أسلحة عسكرية نادرة. تشمل الأعداد أدناه الأسلحة الأساسية؛ ولا تُحسب المظاهر والألوان والملحقات مرتين.

رسم تصوري: بندقية صيد ومسدس وقوس مستعرض وهراوة على طاولة عمل مهترئة
تصور مصيّر مسبقًا للعبة المخطط لها · ليس صورة للعب الفعلي
0110

أسلحة الاشتباك القريب

عشرة خيارات هادئة للأيام الأولى؛ يحدد المدى والقدرة على التحمل والتآكل المفاضلة بينها.

  • هراوة خشبية
  • مضرب بيسبول مقوّى
  • عتلة
  • فأس يدوية
  • فأس إطفاء
  • ساطور
  • سكين صيد
  • مطرقة ثقيلة
  • رمح من الخردة
  • هراوة مكافحة الشغب
024

أسلحة بدائية بعيدة المدى

أربعة بدائل للأسلحة النارية؛ ضجيج أقل مقابل رميات أبطأ والحاجة إلى استرجاع المقذوفات.

  • مقلاع
  • قوس خشبي
  • قوس مقوّس
  • قوس مستعرض
035

المسدسات

خمسة أسلحة نارية صغيرة؛ سهلة الحمل، لكن الذخيرة والقطع تبقى نادرة.

  • مسدس من الخردة
  • مسدس صغير
  • مسدس خدمة
  • مسدس دوّار
  • مسدس ثقيل
044

بنادق الخرطوش

أربعة خيارات للمسافات القريبة؛ قوية وصاخبة وتعتمد على المؤن وإعادة التلقيم.

  • بندقية خرطوش أحادية الطلقة
  • بندقية خرطوش مزدوجة السبطانة
  • بندقية خرطوش بمضخة
  • بندقية خرطوش نصف آلية
059

الأسلحة الطويلة

تسعة أسلحة من معدات الصيد إلى الغنائم العسكرية؛ يحد الوزن والضجيج والصيانة من ميزتها.

  • بندقية صيد
  • بندقية بآلية رافعة
  • بندقية بآلية ترباس
  • بندقية قصيرة
  • بندقية استطلاع
  • رشاش خفيف صغير
  • بندقية هجومية
  • بندقية رامي دقيق
  • رشاش خفيف

أكثر من مجرد ضرر في الثانية.

  • الهدف: 32 سلاحًا أساسيًا ضمن خمس فئات. لا تُعد المظاهر والملحقات ونسخ الجودة أسلحة أساسية إضافية؛ هذه القائمة خطة تطوير.
  • تبدأ المعدات البدائية بالجمع والتصنيع. تتطلب الأسلحة الأفضل مخططات وطاولات عمل مناسبة وغنائم نادرة.
  • تؤثر الذخيرة والوزن والحالة والضجيج في اقتصاد اللعبة. تجذب الأسلحة النارية الزومبي وقد تكشف موقعك.
  • يسبب الاستخدام والمطر وسوء الصيانة التآكل والصدأ. تكلف الإصلاحات قطعًا؛ ولا يبقى السلاح الأفضل ميزة مجانية.
  • تعدّل الملحقات سلاحًا موجودًا. متفجرات الإغارة وأسلحة المركبات المستقبلية خارج هذا العدد.
  • يتحقق الخادم من الضرر والمسافة ومعدل الإطلاق والذخيرة والحالة. تتحدد الإحصاءات النهائية بعد اختبارات اللعب، دون مزايا قتالية مدفوعة.

03 / نظام الجروح والضمادات

البقاء لا يتوقف
بعد القتال.

إيقاف النزيف والتعافي الكامل خطوتان مختلفتان. يربط التصميم موضع الجرح وفقدان الدم والتلوث والرعاية.

رسم تصوري: ناجيان يعتنيان بساعد مصاب باستخدام ضمادة نظيفة
تصور مصيّر مسبقًا للعبة المخطط لها · ليس صورة للعب الفعلي
  1. 01

    افحص الجرح

    تفصل شاشة الجروح بين الرأس والجذع والذراعين والساقين، مع نزيف خفيف أو شديد أو حرج. تحتاج الخدوش والجروح العميقة والعضات والكسور إلى مؤن مختلفة.

  2. 02

    ابحث عن غطاء

    يشغل العلاج يديك. يستغرق الإجراء القصير المخطط له 4–6 ثوانٍ داخل اللعبة، والمعقد 8–12 ثانية. يقطعه الركض أو استخدام سلاح أو تلقي ضرر؛ ويبقى الجرح.

  3. 03

    قلل فقدان الدم

    تساعد الضمادات النظيفة مع النزيف الخفيف، وتساعد الضمادات الضاغطة مع النزيف الأشد. العاصبة خيار مؤقت داخل اللعبة فقط لجرح حرج في الذراع أو الساق، وتضيف عقوبة على الحركة حتى استكمال العلاج.

  4. 04

    اختر الرعاية اللاحقة

    ترفع الضمادات المتسخة أو المبتلة مؤشر تلوث الجرح. تخفض عدة التنظيف والضمادة النظيفة الجديدة ذلك الخطر. قد تمنحك قطعة قماش مرتجلة بعض الوقت، لكنها لا تُحسب أبدًا علاجًا معقمًا.

  5. 05

    ثبّت الإصابة

    تدعم الجبيرة ذراعًا أو ساقًا مكسورة وتقلل عقوبة الحركة؛ لكنها لا تشفي العظم. تخفف المسكنات مؤقتًا إشارات الألم دون إصلاح النزيف أو الضرر أو العدوى.

  6. 06

    يستغرق التعافي وقتًا

    لا تعيد الضمادات الصحة الكاملة فورًا. تدعم الملابس الجافة والطعام والماء والراحة التعافي التدريجي. تُبلي المياه والأوساخ والضرر الجديد الضمادات؛ وتحذرك شاشة الجروح عند الحاجة إلى استبدالها.

  7. 07

    ساعد لاعبًا آخر

    يمكن لأعضاء الفريق فحص حالة الجروح نفسها وتوجيه العلاج عندما يسمح اللاعب الآخر بالمساعدة. يستخدم المساعد مؤنه ويبقى مكشوفًا للخطر. يقرر تحقق الخادم اكتمال العلاج واستهلاك العناصر.

ماذا تضع في حقيبتك الطبية؟

قطعة قماش مرتجلة

مساعدة مؤقتة للنزيف الخفيف؛ يرفع القماش المتسخ خطر تلوث الجرح.

ضمادة نظيفة

تغطي جرحًا خفيفًا وتساعد على تقليل فقدان الدم؛ ولا تعيد الصحة المفقودة.

ضمادة ضاغطة

خيار أقوى داخل اللعبة للنزيف الشديد؛ يحتاج إلى وقت ومواد أكثر.

عدة تنظيف

تخفض تلوث الجرح؛ لكنها لا تحمي من عدوى الزومبي.

جبيرة

تقلل عقوبة الحركة الناتجة عن الكسر أثناء استمرار التعافي.

عاصبة

خيار مؤقت داخل اللعبة للنزيف الحرج في ذراع أو ساق، مع عقوبة مستمرة حتى استكمال الرعاية.

مسكنات الألم

تخفيف مؤقت للألم؛ يبقى الضرر وفقدان الدم.

دواء العدوى

غنيمة مخصصة لعلاج العدوى؛ لا توقف الضمادات العادية عدوى الزومبي.

يتطلب التعافي وقتًا وحماية.

  • لكل منطقة من الجسم حالة جروح خاصة بها؛ فقدان الدم والألم والتلوث والكسور قيم منفصلة. قد تحتاج عدة جروح إلى علاج في الوقت نفسه.
  • جميع الأزمنة المذكورة قيم أولية لموازنة اللعبة. يستهلك قطع العلاج المواد التي بدأ استخدامها دون إكمال العلاج؛ وهذا يمنع الشفاء المجاني.
  • تلوث الجروح وعدوى الرئة وعدوى الزومبي أنظمة منفصلة. دواء العدوى المناسب نادر؛ ولا يمكن للضمادات أن تحل محله.
  • ينتمي التصميم الطبي إلى المرحلة 6، الخطوة 23؛ والحيوانات إلى المرحلة 9، الخطوة 32؛ والقتال إلى المرحلة 6، الخطوة 24. هذه الأنظمة مخطط لها وغير قابلة للعب بعد.
  • تستمر حالة الجروح بعد تسجيل الخروج؛ لا يحاكي الخادم التعافي إلا عندما تسمح ظروف العالم. العودة السريعة إلى اللعبة لا تشفي الإصابات.

تابع ما اكتمل فعلًا على خارطة الطريق. نبني أنظمة البقاء والقتال والحيوانات في مراحل تطويرها المحددة.

استكشف خارطة الطريق

عالم نبنيه معًا

كن معنا منذ البداية.

تابع التطوير، وتعرّف على المجتمع، واعرف متى نكون مستعدين لاستقبال أول مختبرينا.

انضم إلى Discord الخاص بنا