저희는 큰 결정을 내렸습니다: 이제부터 VEXHOLD는 Unreal Engine 5로 만들어집니다. 그래서 저희의 시간은 게임 자체에 쓰이고, 섬은 저희가 그리는 모습에 훨씬 빨리 가까워질 수 있습니다.

12×12킬로미터의 섬이 이미 완성되었습니다: 실제 사진 스캔으로 만든 절벽, 해변, 울창한 숲, 그리고 The Frostspine. 걷고, 수영하고, 잠수하며, 배고픔과 갈증, 밤의 추위를 느끼고, 하루는 48분 동안 이어집니다. 인트로, 살아 있는 섬 위의 메인 메뉴, 전용 음악도 있습니다.

첫 번째 버전에 있던 것들이 새로운 섬으로 돌아옵니다: 제작, 벌목, 건설, 그리고 Rotter. 이 사이트의 모든 이미지는 새것이며 게임 자체에서 가져왔습니다. 출시일은 아직 없습니다. Discord가 가장 먼저 알게 됩니다.

제작 JM Studios.

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