Büyük bir karar verdik: bundan sonra VEXHOLD Unreal Engine 5'te geliştiriliyor. Böylece zamanımız oyunun kendisine gidiyor ve ada, hayal ettiğimiz gibi çok daha erken görünebiliyor.

12'ye 12 kilometrelik ada şimdiden hazır: gerçek fotoğraf taramalarından yamaçlar, sahiller, sık ormanlar ve The Frostspine. Yürür, yüzer ve dalarsın; acıkır, susar ve gece üşürsün, bir gün de 48 dakika sürer. Bir giriş, yaşayan adanın üzerinde bir ana menü ve kendi müziği var.

İlk sürümde olanlar yeni adaya geri dönüyor: üretim, odun kesme, inşa ve Rotter'lar. Bu sitedeki her görüntü yeni ve oyunun kendisinden geliyor. Henüz bir çıkış tarihi yok; Discord ilk duyan olacak.

Yaratıcılar JM Studios.

Tüm saha raporları