Geliştirilmekte olan yeni oyun

VEXHOLDNO ONE LEAVES

Vexhold adasının dünyayla bağlantısı kesildi. Tahliye hiç gelmedi. Mevsimlere dayan, üssünü kur ve sürülere karşı diren. Kendi motorumuz üzerinde geliştirdiğimiz çok oyunculu korku ve hayatta kalma oyunumuz.

Ada seni bekliyorAtmosfer çizimi / konsept sanatı
Çok oyunculu korku ve hayatta kalmaPvP + PvEPlanlanan açık dünyaPC / WINDOWS

Konsept

Yaşayan her şey
yaşamanı istemez.

Zombilerin, oyuncuların ve doğanın seçimlerini şekillendirdiği planlanan bir açık dünya. Tek başına ya da birlikte. Hayatta kaldığın her gün için.

01 /

Hayatta kalmak kişisel bir mücadeledir.

Açlık, susuzluk, soğuk ve enfeksiyonlar. İhtiyaçlarını topla, yaralarını tedavi et ve eve neleri taşıyacağına karar ver.

Hayatta kalma ve üretim
02 /

İnşa et. Savun. Dayan.

Ahşap bir sığınaktan güçlendirilmiş bir üsse. Duvarların hem oyuncuları hem de sürüleri dışarıda tutmak zorunda.

İnşa ve baskın
03 /

Dünya beklemez.

Dört mevsim adayı değiştirir. Fırtınalar, donmuş sular ve tehlikeli geceler seni uyum sağlamaya zorlar.

Mevsimler ve yaşayan bir dünya
İnşa ettiğimiz yön bu. Bu sistemler planlanıyor ve henüz oynanabilir değil.

47. gün · Kış

Her şey
durmanı istiyor.

Açlık, susuzluk, soğuk, kanama, kırık kemikler ve damarlarında ilerleyen enfeksiyon. Yiyecekler çürür, silahlar paslanır, kıyafetler yıpranır. VEXHOLD'da yalnızca seni avlayanlarla değil, kendi bedeninle de savaşırsın.

Tasarım yönü · henüz oynanabilir değil

Hayatta kalma planı

Hayatta kalmak
bir seçimdir.

Oyun planının tamamını keşfet

Bunlar tasarım hedefleri, çıkış vaadi değil. Sistemler ve sayılar geliştirme sırasında değişebilir.

Scout ile tanış

Güven
küçük bir seçimle başlar.

Scout'u okşa, ona yiyecek ve su ver, birlikte oyna ve dinlenmesine izin ver. Bakımın güvenini ve davranışlarını nasıl değiştirdiğini keşfet.

Etkileşimli web prototipi · oyun içi görüntü değildirVEXHOLD
01 / SCOUTMeraklı

Okşamak için Scout'a dokun

Scout sana merakla bakıyor. Seni sakin bir şekilde tanımasına izin ver.

Güven20 / 100
Yiyecek45 / 100
Su55 / 100
Enerji70 / 100
Stres20 / 100
Erzakların
3 yemek porsiyonu
3 su porsiyonu
Dostuna iyi bak
Birlikte yola çıkın55+

Komutları açmak için en az 3 bakım türüyle 55 güven puanına ulaş.

Ani bir ses, temkinli veya sana bağlanmış bir köpeğin nasıl tepki verdiğini gösterir.

Scout seni bekliyor. Prototip, görünür alanın dışına çıktığında duraklar.

Bu, planlanan hayvan sisteminin küçük bir tarayıcı prototipidir. Bakım kuralları ve tepkileri gelecekteki oyun için oyun planına kaydedilmiştir; bunlar oyun motorundan alınmış görüntüler değildir.

Konsept çizimi: karantina kapısının karşısında bir hayatta kalanVEXHOLD ADASI
Karantina bölgesi
Atmosfer çizimi · konsept sanatı

Duvarların ardında

Kapıları kapattılar.
Ve bizi geride bıraktılar.

Salgından sonra Vexhold adası karantinaya alındı. Ordu tahliye sözü verdi. Ama tahliye hiç gelmedi. Limanlar kapandı, gemiler geri çevrildi ve kıyı boyunca duvarlar yükseldi. Bu duvarlar tehlikeyi dışarıda tutmuyor; hayatta kalanları içeride tutuyor.

Yanıtları kalıntılarda ara. Bir günlük, bir radyo yayını, bir askerî belge. Her iz sana ada hakkında bir şey anlatır. Ve karanlıkta hâlâ bekleyenler hakkında.

“NO ONE LEAVES.”Kapıdaki son mesaj
Planlanan bölgeleri keşfet

Saha rehberi · gizli

Tanı
düşmanını.

Enfekte olanlar, duvarların arkasından bile sesle avlanır. Sürüler adada dolaşır ve üslere saldırır. Şu anda tasarladığımız enfekte türleri bunlar.

Örnek 01Her yerde

Walker

Yavaş, bitmek bilmeyen ve her yerde. Biri sorun demektir. Yirmisi cenaze.

Tehdit
Örnek 02Gece

Runner

Yalnızca hava karardıktan sonra ortaya çıkar. Onu duyduğunda çok geç kalmışsındır.

Tehdit
Örnek 03Sürüleri çağırır

Screamer

Bir çığlık yeter; tüm sürü yerini öğrenir.

Tehdit
Örnek 04Zehirli bulut

Bloater

Yakından ateş etme. Gerçekten etme.

Tehdit
Örnek 05Üsleri parçalar

Brute

Bir Brute için duvarların yalnızca bir öneridir.

Tehdit
Örnek 06Kış

Frostbitten

Kışın karın altında yatar. Bastığın yere dikkat et.

Tehdit

Geliştiriliyor · adlar, davranışlar ve denge değişebilir

Vexhold adası

Tek ada. Çıkış yok.

Sessiz balıkçı köylerinden askerî karantina bölgesine. Tek adada, planlanan bir açık dünyada dokuz bölge.

Atmosfer çizimi · konsept sanatı: Karantina bölgesi
VEXHOLD ADASI / 08
Giriş yasaktır

Karantina bölgesi

Askerî çitlerin ötesinde üst seviye ekipmanlar bulunur. Remnant Unit geriye kalanları koruyor. Ziyaretçi beklemiyorlar.

Remnant Unit tarafından korunan üst seviye ganimetler.
Atmosfer çizimi · konsept sanatı

Fikirden dünyaya

İnşa ediyoruz
temelden başlayarak.

Kendi motorumuz. Açık bir plan. Jimmy & Michael, VEXHOLD'u adım adım geliştiriyor ve gerçekten tamamlanan işleri paylaşıyor.

Tam yol haritası
Şu anda geliştiriliyor02 / 10

Oynanabilir bir dünya

Bitti: Ormanlar, çalılar ve çimen. Şimdi: Yükleme ekranı olmayan bir ada.

12 / 39 adım tamamlandı0.1.0-dev

Motor gelişiyor; oyun henüz oynanabilir değil.

Saha raporları

Haberler:
duvarın ardında.

Ekipten

Geliştirmenin perde arkasında.

Tüm güncellemeler

Bilmen gerekenler

İlk adımını atmadan önce
adada.

Başka bir sorun mu var? Bize Discord'dan ulaş.

Discord
VEXHOLD'u ne zaman oynayabilirim?

VEXHOLD geliştirmesinin erken aşamasında. Henüz oynanabilir bir sürüm veya çıkış tarihi yok. İlk kapalı alfa, on geliştirme aşamasından sonra planlanıyor; güncel ilerleme için yol haritasını takip et.

Hangi platformlar için geliştiriliyor?

İlk sürümü Windows PC için geliştiriyoruz. Sistem gereksinimleri henüz belirlenmedi. Bu web sitesi telefonunda ve tabletinde de çalışıyor.

PvP mi PvE mi olacak?

Konsept ikisini birleştiriyor: dünyaya ve diğer oyunculara karşı hayatta kalmak. Haven, PvP olmayan güvenli bir ticaret noktası olarak planlanıyor.

Fiyatı ne olacak?

Fiyat henüz belirlenmedi. Çıkış ve erişim hakkında daha fazla bilgi paylaşabildiğimizde bunu web sitesinde ve kendi Discord sunucumuzda duyuracağız.

Birlikte kurduğumuz bir dünya

En başından burada ol.

Geliştirmeyi takip et, toplulukla tanış ve ilk test oyuncularına hazır olduğumuzda haberdar ol.

Discord sunucumuza katıl