Hayatta kalmak kişisel bir mücadeledir.
Açlık, susuzluk, soğuk ve enfeksiyonlar. İhtiyaçlarını topla, yaralarını tedavi et ve eve neleri taşıyacağına karar ver.
Hayatta kalma ve üretim

Geliştirilmekte olan yeni oyun
Vexhold adasının dünyayla bağlantısı kesildi. Tahliye hiç gelmedi. Mevsimlere dayan, üssünü kur ve sürülere karşı diren. Kendi motorumuz üzerinde geliştirdiğimiz çok oyunculu korku ve hayatta kalma oyunumuz.
Konsept
Zombilerin, oyuncuların ve doğanın seçimlerini şekillendirdiği planlanan bir açık dünya. Tek başına ya da birlikte. Hayatta kaldığın her gün için.
Açlık, susuzluk, soğuk ve enfeksiyonlar. İhtiyaçlarını topla, yaralarını tedavi et ve eve neleri taşıyacağına karar ver.
Hayatta kalma ve üretimAhşap bir sığınaktan güçlendirilmiş bir üsse. Duvarların hem oyuncuları hem de sürüleri dışarıda tutmak zorunda.
İnşa ve baskınDört mevsim adayı değiştirir. Fırtınalar, donmuş sular ve tehlikeli geceler seni uyum sağlamaya zorlar.
Mevsimler ve yaşayan bir dünya47. gün · Kış
Açlık, susuzluk, soğuk, kanama, kırık kemikler ve damarlarında ilerleyen enfeksiyon. Yiyecekler çürür, silahlar paslanır, kıyafetler yıpranır. VEXHOLD'da yalnızca seni avlayanlarla değil, kendi bedeninle de savaşırsın.
Tasarım yönü · henüz oynanabilir değil
Hayatta kalma planı
Konsept görsel18Planlanan hayvan türleri
Sürüler izlerini takip eder. Bir köpek üssünü korur. Yiyecek, güven ve bakım fark yaratır.
Planı oku
Konsept görsel32Planlanan temel silahlar
Sopalardan ve yaylardan av tüfeklerine. Gürültü, kıt mühimmat ve aşınma ne taşıyacağını belirler.
Planı oku
Konsept görsel8Planlanan tıbbi malzemeler
Kanamayı durdur, yarayla ilgilen ve iyileşmeni koru. Çatışmanın ortasında anında iyileşme yok.
Planı okuBunlar tasarım hedefleri, çıkış vaadi değil. Sistemler ve sayılar geliştirme sırasında değişebilir.
Scout ile tanış
Scout'u okşa, ona yiyecek ve su ver, birlikte oyna ve dinlenmesine izin ver. Bakımın güvenini ve davranışlarını nasıl değiştirdiğini keşfet.

Okşamak için Scout'a dokun
Scout sana merakla bakıyor. Seni sakin bir şekilde tanımasına izin ver.
Ani bir ses, temkinli veya sana bağlanmış bir köpeğin nasıl tepki verdiğini gösterir.
Scout seni bekliyor. Prototip, görünür alanın dışına çıktığında duraklar.
Bu, planlanan hayvan sisteminin küçük bir tarayıcı prototipidir. Bakım kuralları ve tepkileri gelecekteki oyun için oyun planına kaydedilmiştir; bunlar oyun motorundan alınmış görüntüler değildir.
VEXHOLD ADASIDuvarların ardında
Salgından sonra Vexhold adası karantinaya alındı. Ordu tahliye sözü verdi. Ama tahliye hiç gelmedi. Limanlar kapandı, gemiler geri çevrildi ve kıyı boyunca duvarlar yükseldi. Bu duvarlar tehlikeyi dışarıda tutmuyor; hayatta kalanları içeride tutuyor.
Yanıtları kalıntılarda ara. Bir günlük, bir radyo yayını, bir askerî belge. Her iz sana ada hakkında bir şey anlatır. Ve karanlıkta hâlâ bekleyenler hakkında.
“NO ONE LEAVES.”Kapıdaki son mesajPlanlanan bölgeleri keşfet
Saha rehberi · gizli
Enfekte olanlar, duvarların arkasından bile sesle avlanır. Sürüler adada dolaşır ve üslere saldırır. Şu anda tasarladığımız enfekte türleri bunlar.
Yavaş, bitmek bilmeyen ve her yerde. Biri sorun demektir. Yirmisi cenaze.
Yalnızca hava karardıktan sonra ortaya çıkar. Onu duyduğunda çok geç kalmışsındır.
Bir çığlık yeter; tüm sürü yerini öğrenir.
Yakından ateş etme. Gerçekten etme.
Bir Brute için duvarların yalnızca bir öneridir.
Kışın karın altında yatar. Bastığın yere dikkat et.
Geliştiriliyor · adlar, davranışlar ve denge değişebilir
Vexhold adası
Sessiz balıkçı köylerinden askerî karantina bölgesine. Tek adada, planlanan bir açık dünyada dokuz bölge.

Askerî çitlerin ötesinde üst seviye ekipmanlar bulunur. Remnant Unit geriye kalanları koruyor. Ziyaretçi beklemiyorlar.
PRE-RENDER
Planlanan oyunun önceden oluşturulmuş konsept görseli · oyun içi görüntü değil
Fikirden dünyaya
Kendi motorumuz. Açık bir plan. Jimmy & Michael, VEXHOLD'u adım adım geliştiriyor ve gerçekten tamamlanan işleri paylaşıyor.
Tam yol haritasıBitti: Ormanlar, çalılar ve çimen. Şimdi: Yükleme ekranı olmayan bir ada.
Motor gelişiyor; oyun henüz oynanabilir değil.
Saha raporları
Üç VEXHOLD afişinde resmî logo ve açık bir PRE-RENDER / NOT GAMEPLAY etiketi bulunur. Web sitesi ile bot aynı görselleri paylaşır.
Raporu okuRAPOR #007Hayvanlar, silahlar ve yara bakımı içeren ayrıntılı bir oyun planı, buna uygun önceden oluşturulmuş konsept görseller ve plana uyumlu yenilenmiş bir web sitesi.
Raporu okuRAPOR #006Web sitesinin tamamı artık on üç dilde kullanılabilir; arama yapılabilen bir dil seçici ve Arapça için tam sağdan sola yazım desteği sunar.
Raporu okuEkipten
Bilmen gerekenler
Başka bir sorun mu var? Bize Discord'dan ulaş.
DiscordVEXHOLD geliştirmesinin erken aşamasında. Henüz oynanabilir bir sürüm veya çıkış tarihi yok. İlk kapalı alfa, on geliştirme aşamasından sonra planlanıyor; güncel ilerleme için yol haritasını takip et.
İlk sürümü Windows PC için geliştiriyoruz. Sistem gereksinimleri henüz belirlenmedi. Bu web sitesi telefonunda ve tabletinde de çalışıyor.
Konsept ikisini birleştiriyor: dünyaya ve diğer oyunculara karşı hayatta kalmak. Haven, PvP olmayan güvenli bir ticaret noktası olarak planlanıyor.
Fiyat henüz belirlenmedi. Çıkış ve erişim hakkında daha fazla bilgi paylaşabildiğimizde bunu web sitesinde ve kendi Discord sunucumuzda duyuracağız.
Birlikte kurduğumuz bir dünya
Geliştirmeyi takip et, toplulukla tanış ve ilk test oyuncularına hazır olduğumuzda haberdar ol.