報告 #008
VEXHOLD のブランドをあしらったプリレンダーの先行公開。
3 枚の VEXHOLD バナーには公式ロゴと明確な PRE-RENDER / NOT GAMEPLAY 表記を使用しています。ウェブサイトとボットは同じ画像を共有します。
追加
- 計画中のゲームのプリレンダー・コンセプト画像 · ゲームプレイ画像ではありません
変更履歴
VEXHOLD が進む一歩一歩を、ここに記録します。同じ報告は私たちの Discord の #changelogs にも自動掲載されます。
3 枚の VEXHOLD バナーには公式ロゴと明確な PRE-RENDER / NOT GAMEPLAY 表記を使用しています。ウェブサイトとボットは同じ画像を共有します。
動物、武器、傷のケアを詳しくまとめたゲーム計画と、それに沿ったプリレンダーのコンセプト画像、計画に合わせて刷新したウェブサイト。
ウェブサイト全体が 13 言語に対応しました。検索できる言語選択メニューを備え、アラビア語の右から左への表示にも全面対応しています。
深い松林、広葉樹の森、枯れ木が島を覆い、どこでも草が風に揺れています。木々の間に身を隠すか、その中で迷うか。
島に、踏みしめられる地面ができました。実際の物理処理により、一人称で丘を歩き、足場へ跳び、梁の下をしゃがんで通り、箱を押し倒せます。急すぎる斜面では滑り落ちます。これが、あらゆる歩行、走行、戦闘の土台になります。
島が現れた:砂浜、なだらかな丘、岩の崖、雪をかぶった山頂。広さは 4×4 キロ。地平線まで見渡せます。
世界に光と闇が生まれました。太陽は昇っては沈み、影がそれを追い、夜は月と星だけが頼り。夜はあえて暗いままです。
島が新たな顔を手に入れました。ロールとチャンネルの追加、独自のバナー、そしてゲームの空気を映すウェブサイト。冷たく、暗く、危険な場所です。
共に築く世界
開発を追い、コミュニティと出会い、最初のテスターを募集できる段階になったらお知らせを受け取りましょう。