Een eiland van 144 km²
Kliffen, stranden, dichte bossen en een bergketen met sneeuw, gemaakt van echte fotoscans. Meer dan 800.000 bomen en rotsen, vloeiend op meer dan 120 beelden per seconde.

Horror survival · Unreal Engine 5
VEXHOLDNO ONE LEAVESHet eiland Vexhold is afgesloten van de wereld. De evacuatie kwam nooit. Je spoelt aan met niets. Ze horen je voetstappen, ze zien je vuur, en ze blijven komen.
Nu al in de game
Het draait bij ons in Unreal Engine 5. Nog niet openbaar, wel echt.
Kliffen, stranden, dichte bossen en een bergketen met sneeuw, gemaakt van echte fotoscans. Meer dan 800.000 bomen en rotsen, vloeiend op meer dan 120 beelden per seconde.
Honger, dorst, uithoudingsvermogen en de kou van de nacht. Onder water raakt je adem op; wie sterft, spoelt opnieuw aan op de kust.
Een hele dag in 48 minuten: gouden avonden en koude nachten met alleen de maan. Zwem, duik en hoor elke stap veranderen op zand, gras en rots.
Een intro, een hoofdmenu boven het levende eiland en eigen muziek. Je wereld wordt bewaard terwijl je speelt.
Echt uit de game






Wat eraan komt
Ze horen je voetstappen en elk schot, ze zien je vuur in het donker en 's nachts zijn het er meer.
Hak bomen om, maak gereedschap en wapens en bouw een hut met een deur die dicht kan.
Honderden doden die 's nachts over het eiland trekken, aangetrokken door lawaai en licht.
Een winter die je basis op de proef stelt: sneeuw, ijs en bevroren water.
Jaag, wees zelf de prooi, of win langzaam het vertrouwen van een hond.
Speel met vrienden, vorm een clan, handel in Haven, of vertrouw niemand.
Veldrapporten
VEXHOLD wordt voortaan gebouwd in Unreal Engine 5, en het eiland is al opnieuw opgebouwd: dichte bossen en kliffen van echte fotoscans, gouden avonden en koude nachten. Maken, bouwen en de Rotters komen hierna terug op het nieuwe eiland.
Lees het rapportRAPPORT #012VEXHOLD is voor het eerst speelbaar, in een kleine eerste versie. Je spoelt aan op de kust met niets: zoek eten en water, maak je eerste gereedschap, hak hout en bouw een schuilplaats voordat de doden je vinden. Ze horen elk schot.
Lees het rapportRAPPORT #011De zee rond VEXHOLD beweegt nu als echt water: de wind maakt de golven, toppen breken in schuim en de deining komt tot rust voordat hij het strand bereikt. Mist gloeit rond een lage zon, en de randen van bomen en heuvels zijn glad.
Lees het rapportHet eiland draait al bij ons in Unreal Engine 5: lopen, zwemmen, honger, dorst, dag en nacht. Daarna komen maken, bouwen en de Rotters, dan de volledige singleplayer, samen spelen en een gesloten alpha. Een releasedatum is er nog niet; in Discord hoor je het als eerste.
Ja. Elk beeld op deze site is in de game zelf gemaakt, in Unreal Engine 5, zonder overschilderen. Het zijn vroege beelden: het ziet er straks nog beter uit.
Beide. Overleef het eiland alleen in je eigen wereld, of samen met anderen, tegen de wereld én tegen elkaar. Haven is een veilige handelspost zonder PvP.
Eerst Windows-pc. Systeemeisen volgen later.

Een wereld die we samen bouwen
Volg de ontwikkeling, ontmoet de community en hoor het zodra we klaar zijn voor de eerste testers.