Een nieuw eiland in Unreal Engine 5
VEXHOLD wordt voortaan gebouwd in Unreal Engine 5, en het eiland is al opnieuw opgebouwd: dichte bossen en kliffen van echte fotoscans, gouden avonden en koude nachten. Maken, bouwen en de Rotters komen hierna terug op het nieuwe eiland.
Nieuw
- Het hele eiland van 12 bij 12 kilometer, met meer dan 800.000 bomen en rotsen van echte fotoscans
- Honger, dorst, uithoudingsvermogen en kou, met een nieuwe ronde HUD; onder water raakt je adem op
- Zwemmen en duiken, en voetstappen die klinken naar zand, gras, rots of sneeuw
- Een dag van 48 minuten, van gouden avonden tot nachten met alleen de maan
- Een nieuwe intro en een hoofdmenu boven het levende eiland, met eigen muziek

