VEXHOLD, kendi C++ motorumuz JMEngine ile başlıyor. 1. aşamanın 3. adımı tamamlandı: Platform, Renderer, UI ve App modülleri hazır ve sandbox çalışıyor. Bu, motor için bir dönüm noktası; VEXHOLD'un kendisi henüz oynanabilir değil.

Sandbox, serbest uçuş kamerası ve ImGui katmanıyla aydınlatılmış, dokulu bir küp gösteriyor. Platform modülü klavye, fare ve oyun kumandası girişlerini yönetiyor. İşleyici, kendi RHI katmanımızın arkasında OpenGL kullanıyor.

Proje devir notlarına göre Debug, Release ve arayüzsüz derlemeler test edildi. Motorun bir sonraki adımı Scene ve ECS ile glTF varlık yükleyicisi. Ardından aydınlatma, gölgeler ve gündüz/gece sistemi gelecek.

Yaratıcılar Jimmy & Michael.

Tam yol haritasını keşfet