Entwicklung
Eine Welt entsteht
Schritt für Schritt.
Vom ersten Engine-Modul bis zur geschlossenen Alpha. Das ist unser Weg zu VEXHOLD, mit echtem Fortschritt und ohne versprochenen Releasetermin.
Entwicklungsupdates lesenWo wir jetzt stehen
Phase 2: Eine spielbare Welt
12 / 39 Schritte abgeschlossen. Aktuell arbeiten wir an Schritt 9: Eine Insel ohne Ladebildschirme. Das Spiel ist noch nicht spielbar.
- 01Abgeschlossen
Das Fundament
Unsere eigene Engine, die die Insel zum Leben erweckt: Bild, Licht, Tag und Nacht.
- Der erste SteinAbgeschlossen
- Ein schlagendes HerzAbgeschlossen
- Das erste BildAbgeschlossen
- Dinge in der WeltAbgeschlossen
- Tag, Nacht und SchattenAbgeschlossen
- 02In Entwicklung
Eine spielbare Welt
Eine Insel zum Erkunden: Hügel, Wälder und eine Welt ohne Ladebildschirme.
- Die Insel erscheintAbgeschlossen
- Unsere eigenen BauwerkzeugeAbgeschlossen
- Laufen, springen und duckenAbgeschlossen
- VEXHOLD.exe: das Spiel startetAbgeschlossen
- Wälder, Büsche und GrasAbgeschlossen
- Eine Insel ohne LadebildschirmeIn Arbeit
- 03Geplant
Gemeinsam auf der Insel
Online spielen: eigene Server und Spieler, die sich sehen.
- Online gehenGeplant
- Unsere eigenen SpielserverGeplant
- Dein erster MitüberlebenderGeplant
- 04Begonnen
Server und Community
Server, die immer laufen, Konten, eine Serverliste und Live-Status in unserem Discord.
- Server, die auf sich selbst aufpassenBegonnen
- Konten und gespeicherter FortschrittBegonnen
- Die ServerlisteGeplant
- Live-Status in DiscordBegonnen
- Neuigkeiten direkt in DiscordAbgeschlossen
- 05Begonnen
Der Kontrollraum
Unser eigenes Verwaltungsprogramm, damit die Server sicher und fair bleiben.
- Sichere Anmeldung für das TeamAbgeschlossen
- Die Server verwaltenBegonnen
- Events und SpielerverwaltungGeplant
- 06Geplant
Der Survival-Kern
Inventar, Ressourcen, Crafting, Temperatur, Hunger, Waffen und Kampf.
- Dein Rucksack und deine AusrüstungGeplant
- Sammeln und herstellenGeplant
- Hunger, Durst, Temperatur & GesundheitGeplant
- Waffen & KampfGeplant
- 07Geplant
Ein Ort zum Bleiben
Basen bauen und beanspruchen, Schlösser, Verfall und Raids.
- Bauen: von Holz bis StahlGeplant
- Claim Beacon, Türen & SchlösserGeplant
- Verfall & RaidsGeplant
- 08Geplant
Was im Dunkeln lebt
KI, Zombietypen, Geräusche, die Horden anlocken, und die Plünderer der Insel.
- Sie lernen, dich zu findenGeplant
- Zombies, die dich hörenGeplant
- Horden & PlündererGeplant
- 09Geplant
Eine lebendige Insel
Jahreszeiten, Wetter, Tiere, Hintergrundgeschichte und der Ausbau aller neun Gebiete.
- Jahreszeiten, Wetter & gefrorenes WasserGeplant
- Wilde & zähmbare TiereGeplant
- Gebiete & HintergrundgeschichteGeplant
- 10Geplant
Geschlossene Alpha
Clans, Handel, Launcher, Statusseite und die ersten Tester für 0.1.0 Alpha.
- Clans, Handel & HavenGeplant
- Launcher & UpdatesGeplant
- StatusseiteGeplant
- Geschlossene Alpha 0.1.0Geplant
Eine Welt, die wir gemeinsam erschaffen
Sei von Anfang an dabei.
Verfolge die Entwicklung, lerne die Community kennen und erfahre, wann wir für die ersten Tester bereit sind.