Entwicklung

Eine Welt entsteht
Schritt für Schritt.

Vom ersten Engine-Modul bis zur geschlossenen Alpha. Das ist unser Weg zu VEXHOLD, mit echtem Fortschritt und ohne versprochenen Releasetermin.

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Wo wir jetzt stehen

Phase 2: Eine spielbare Welt

12 / 39 Schritte abgeschlossen. Aktuell arbeiten wir an Schritt 9: Eine Insel ohne Ladebildschirme. Das Spiel ist noch nicht spielbar.

  1. 01

    Das Fundament

    Unsere eigene Engine, die die Insel zum Leben erweckt: Bild, Licht, Tag und Nacht.

    Abgeschlossen
    • Der erste SteinAbgeschlossen
    • Ein schlagendes HerzAbgeschlossen
    • Das erste BildAbgeschlossen
    • Dinge in der WeltAbgeschlossen
    • Tag, Nacht und SchattenAbgeschlossen
  2. 02

    Eine spielbare Welt

    Eine Insel zum Erkunden: Hügel, Wälder und eine Welt ohne Ladebildschirme.

    In Entwicklung
    • Die Insel erscheintAbgeschlossen
    • Unsere eigenen BauwerkzeugeAbgeschlossen
    • Laufen, springen und duckenAbgeschlossen
    • VEXHOLD.exe: das Spiel startetAbgeschlossen
    • Wälder, Büsche und GrasAbgeschlossen
    • Eine Insel ohne LadebildschirmeIn Arbeit
  3. 03

    Gemeinsam auf der Insel

    Online spielen: eigene Server und Spieler, die sich sehen.

    Geplant
    • Online gehenGeplant
    • Unsere eigenen SpielserverGeplant
    • Dein erster MitüberlebenderGeplant
  4. 04

    Server und Community

    Server, die immer laufen, Konten, eine Serverliste und Live-Status in unserem Discord.

    Begonnen
    • Server, die auf sich selbst aufpassenBegonnen
    • Konten und gespeicherter FortschrittBegonnen
    • Die ServerlisteGeplant
    • Live-Status in DiscordBegonnen
    • Neuigkeiten direkt in DiscordAbgeschlossen
  5. 05

    Der Kontrollraum

    Unser eigenes Verwaltungsprogramm, damit die Server sicher und fair bleiben.

    Begonnen
    • Sichere Anmeldung für das TeamAbgeschlossen
    • Die Server verwaltenBegonnen
    • Events und SpielerverwaltungGeplant
  6. 06

    Der Survival-Kern

    Inventar, Ressourcen, Crafting, Temperatur, Hunger, Waffen und Kampf.

    Geplant
    • Dein Rucksack und deine AusrüstungGeplant
    • Sammeln und herstellenGeplant
    • Hunger, Durst, Temperatur & GesundheitGeplant
    • Waffen & KampfGeplant
  7. 07

    Ein Ort zum Bleiben

    Basen bauen und beanspruchen, Schlösser, Verfall und Raids.

    Geplant
    • Bauen: von Holz bis StahlGeplant
    • Claim Beacon, Türen & SchlösserGeplant
    • Verfall & RaidsGeplant
  8. 08

    Was im Dunkeln lebt

    KI, Zombietypen, Geräusche, die Horden anlocken, und die Plünderer der Insel.

    Geplant
    • Sie lernen, dich zu findenGeplant
    • Zombies, die dich hörenGeplant
    • Horden & PlündererGeplant
  9. 09

    Eine lebendige Insel

    Jahreszeiten, Wetter, Tiere, Hintergrundgeschichte und der Ausbau aller neun Gebiete.

    Geplant
    • Jahreszeiten, Wetter & gefrorenes WasserGeplant
    • Wilde & zähmbare TiereGeplant
    • Gebiete & HintergrundgeschichteGeplant
  10. 10

    Geschlossene Alpha

    Clans, Handel, Launcher, Statusseite und die ersten Tester für 0.1.0 Alpha.

    Geplant
    • Clans, Handel & HavenGeplant
    • Launcher & UpdatesGeplant
    • StatusseiteGeplant
    • Geschlossene Alpha 0.1.0Geplant

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