Développement
Un monde se construit
étape par étape.
Du premier module du moteur à l'alpha fermée. Voici notre chemin vers VEXHOLD, avec de véritables avancées et sans date de sortie promise.
Lire les nouvelles du développementOù nous en sommes
Phase 2: Un monde jouable
12 / 39 étapes terminées. Travail en cours sur l'étape 9: Une île sans écrans de chargement. Le jeu n'est pas encore jouable.
- 01Terminé
Les fondations
Notre propre moteur qui donne vie à l'île : image, lumière, jour et nuit.
- La première pierreTerminé
- Un cœur qui batTerminé
- La première imageTerminé
- Des objets dans le mondeTerminé
- Jour, nuit et ombresTerminé
- 02En développement
Un monde jouable
Une île à parcourir : des collines, des forêts et un monde sans écrans de chargement.
- L'île apparaîtTerminé
- Nos propres outils de constructionTerminé
- Marcher, sauter et s'accroupirTerminé
- VEXHOLD.exe : le jeu démarreTerminé
- Forêts, buissons et herbeTerminé
- Une île sans écrans de chargementEn cours
- 03Prévu
Ensemble sur l'île
Jouer en ligne : nos propres serveurs et des joueurs qui se voient.
- Passer en lignePrévu
- Nos propres serveurs de jeuPrévu
- Ton premier compagnon de surviePrévu
- 04Commencé
Serveurs et communauté
Des serveurs toujours allumés, des comptes, une liste de serveurs et un statut en direct sur notre Discord.
- Des serveurs qui veillent sur eux-mêmesCommencé
- Comptes et progression sauvegardéeCommencé
- La liste des serveursPrévu
- Statut en direct sur DiscordCommencé
- Des nouvelles directement sur DiscordTerminé
- 05Commencé
La salle de contrôle
Notre propre programme d'administration, pour que les serveurs restent sûrs et équitables.
- Connexion sécurisée pour l'équipeTerminé
- Gérer les serveursCommencé
- Événements et gestion des joueursPrévu
- 06Prévu
Le cœur de la survie
Inventaire, ressources, fabrication, température, faim, armes et combat.
- Ton sac à dos et ton équipementPrévu
- Récolter et fabriquerPrévu
- Faim, soif, température et santéPrévu
- Armes et combatPrévu
- 07Prévu
Un endroit où rester
Construction et revendication de bases, serrures, dégradation et raids.
- Construire : du bois à l'acierPrévu
- Claim Beacon, portes et serruresPrévu
- Dégradation et raidsPrévu
- 08Prévu
Ce qui vit dans l'obscurité
IA, types de zombies, bruit qui attire les hordes et pillards de l'île.
- Ils apprennent à te trouverPrévu
- Des zombies qui t'entendentPrévu
- Hordes et pillardsPrévu
- 09Prévu
Une île vivante
Saisons, météo, animaux, histoire et développement des neuf régions.
- Saisons, météo et eau geléePrévu
- Animaux sauvages et apprivoisablesPrévu
- Régions et histoirePrévu
- 10Prévu
Alpha fermée
Clans, commerce, lanceur, page d'état et premiers testeurs pour l'alpha 0.1.0.
- Clans, commerce et HavenPrévu
- Lanceur et mises à jourPrévu
- Page d'étatPrévu
- Alpha fermée 0.1.0Prévu
Un monde que nous construisons ensemble
Sois là dès le début.
Suis le développement, rencontre la communauté et sois informé dès que nous serons prêts à accueillir nos premiers testeurs.