Registo de alterações

Relatórios de campo.

Cada passo de VEXHOLD fica registado aqui. Os mesmos relatórios aparecem automaticamente no canal #changelogs do nosso Discord.

RELATÓRIO #008
Website / Discord

Antevisões pré-renderizadas com a identidade VEXHOLD.

Três banners VEXHOLD usam o logótipo oficial e a indicação clara PRE-RENDER / NOT GAMEPLAY. O site e o bot partilham as mesmas imagens.

Novo

  • Conceito pré-renderizado do jogo planeado · não é uma imagem de gameplay
#prerender-gallery
RELATÓRIO #007
Website

O plano de sobrevivência ganha forma.

Um plano de jogo detalhado com animais, armas e cuidados de feridas, conceitos pré-renderizados correspondentes e um site renovado de acordo com o plano.

Novo

  • Um dossier de sobrevivência com 18 espécies animais planeadas, 7 espécies domesticáveis, 32 armas base e 8 materiais médicos.
  • O sistema de feridas e ligaduras está detalhado, desde os danos locais e a perda de sangue até à interrupção, contaminação e recuperação gradual.
  • Imagens conceptuais distintas para as nove regiões da ilha, cuidados de animais, arsenal e medicina de campo.
#survival-design
RELATÓRIO #006
Website

VEXHOLD fala treze idiomas.

O site completo está agora disponível em treze idiomas, com um seletor de idiomas com pesquisa e suporte completo para árabe da direita para a esquerda.

Novo

  • Informações sobre o jogo, perguntas frequentes, notícias do desenvolvimento, plano de desenvolvimento e relatórios de campo traduzidos.
  • Muda de idioma sem perder a página ou secção em que estás.
#website-languages
RELATÓRIO #005
Dev build · Phase 2

A ilha fica verde

Densos pinhais, bosques frondosos e árvores mortas cobrem agora a ilha, e a erva ondula ao vento por todo o lado. Abriga-te entre as árvores, ou perde-te nelas.

Novo

  • Pinhais, bosques frondosos e árvores mortas por toda a ilha
  • Erva que ondula ao vento
  • Arbustos e rochas para te esconderes atrás
  • As árvores e as rochas são reais: não as consegues atravessar
  • Florestas até ao horizonte, mesmo num PC modesto
#2026-10-11-the-island-turns-green
RELATÓRIO #004
Dev build · Phase 2

Primeiros passos na ilha

A ilha já é chão firme. Com física real, percorres as colinas na primeira pessoa, saltas para saliências, passas agachado sob vigas e derrubas caixotes. Nas encostas demasiado íngremes, escorregas. Esta é a base sobre a qual se vai caminhar, correr e combater.

Novo

  • O terreno, os edifícios e os objetos são mesmo sólidos
  • Andar, correr, saltar e agachar-se na primeira pessoa
  • Sobe encostas até 45 graus; nas mais íngremes, escorregas
  • Degraus e lancis são ultrapassados automaticamente; as paredes travam-te
  • Agacha-te sob tetos baixos; só te levantas quando há espaço
  • Caixotes e outros objetos soltos caem, tombam e podem ser derrubados
  • Controlos com rato e teclado ou comando
#2026-10-11-first-steps-on-the-island
RELATÓRIO #003
Dev build · Phase 2

A ilha ganha forma

A ilha está aqui: praias, colinas suaves, falésias rochosas e picos nevados, com 4 por 4 quilómetros. Consegues ver até ao horizonte.

Novo

  • Costas com praias e baías
  • Colinas suaves, falésias íngremes e picos nevados
  • Areia, erva, terra, rocha e neve, exatamente onde os esperas
  • O terreno projeta e recebe sombras, também da lua, e desvanece-se no nevoeiro
#2026-10-11-the-island-rises
RELATÓRIO #002
Dev build · Phase 1 complete

Luz e escuridão

O mundo ganha luz e escuridão. O sol nasce e põe-se, as sombras acompanham-no e à noite só tens a lua e as estrelas. As noites continuam escuras de propósito.

Novo

  • Um céu com base física: azul ao meio-dia, vermelho ao pôr do sol e a hora azul
  • O dia e a noite seguem uma trajetória solar real, com dias longos no verão e curtos no inverno
  • Uma lua com fases reais e estrelas em movimento; à noite, é a lua que projeta as sombras
  • Sombras nítidas de perto e suaves ao longe, sem cintilação
  • Nevoeiro rasteiro que assume a cor do céu
  • Olhos que se adaptam: a imagem ajusta-se à luz e à escuridão, com um brilho em redor das luzes intensas
  • Quatro níveis de qualidade, de um portátil modesto a um PC potente para jogos
#2026-10-11-light-and-dark
RELATÓRIO #001
Community update

Uma nova imagem para o Discord e o site

A ilha ganhou um novo rosto. Mais cargos, mais canais, os nossos próprios banners e um site que transmite o que o jogo deve fazer sentir: frio, escuridão e perigo.

Novo

  • Escolhe os teus cargos: notificações, região e estilo de jogo
  • Novos canais: história do mundo, plano de desenvolvimento, teorias, arte dos fãs, memes, antevisões e muito mais
  • Os registos de alterações passam a aparecer simultaneamente no Discord e no site

Alterado

  • Cada cargo e canal tem o seu próprio ícone e estilo
  • O site foi redesenhado de raiz
#2026-10-11-new-look

Um mundo que construímos juntos

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