Sviluppo
Un mondo prende forma
passo dopo passo.
Dal primo modulo del motore a un'alpha chiusa. Questo è il nostro percorso verso VEXHOLD, con progressi reali e senza promettere una data di uscita.
Leggi gli aggiornamenti sullo sviluppoA che punto siamo
Fase 2: Un mondo giocabile
12 / 39 passi completati. Ora al lavoro sul passo 9: Un'isola senza schermate di caricamento. Il gioco non è ancora giocabile.
- 01Completato
Le fondamenta
Il nostro motore che dà vita all'isola: immagine, luce, giorno e notte.
- La prima pietraCompletato
- Un cuore che batteCompletato
- La prima immagineCompletato
- Oggetti nel mondoCompletato
- Giorno, notte e ombreCompletato
- 02In sviluppo
Un mondo giocabile
Un'isola da esplorare a piedi: colline, foreste e un mondo senza schermate di caricamento.
- L'isola appareCompletato
- I nostri strumenti di costruzioneCompletato
- Camminare, saltare e accovacciarsiCompletato
- VEXHOLD.exe: il gioco parteCompletato
- Foreste, cespugli ed erbaCompletato
- Un'isola senza schermate di caricamentoIn corso
- 03Previsto
Insieme sull'isola
Giocare online: server nostri e giocatori che si vedono a vicenda.
- Andare onlinePrevisto
- I nostri server di giocoPrevisto
- Il tuo primo compagno di sopravvivenzaPrevisto
- 04Avviato
Server e community
Server sempre accesi, account, un elenco dei server e lo stato in tempo reale sul nostro Discord.
- Server che badano a sé stessiAvviato
- Account e progressi salvatiAvviato
- L'elenco dei serverPrevisto
- Stato in tempo reale su DiscordAvviato
- Notizie direttamente su DiscordCompletato
- 05Avviato
La sala di controllo
Il nostro programma di amministrazione, perché i server restino sicuri e leali.
- Accesso sicuro per il teamCompletato
- Gestire i serverAvviato
- Eventi e gestione dei giocatoriPrevisto
- 06Previsto
Il cuore della sopravvivenza
Inventario, risorse, creazione di oggetti, temperatura, fame, armi e combattimento.
- Il tuo zaino e la tua attrezzaturaPrevisto
- Raccogliere e crearePrevisto
- Fame, sete, temperatura e salutePrevisto
- Armi e combattimentoPrevisto
- 07Previsto
Un posto dove restare
Costruzione e rivendicazione delle basi, serrature, deterioramento e incursioni.
- Costruire: dal legno all'acciaioPrevisto
- Claim Beacon, porte e serraturePrevisto
- Deterioramento e incursioniPrevisto
- 08Previsto
Ciò che vive nel buio
IA, tipi di zombi, rumore che attira le orde e i predoni dell'isola.
- Imparano a trovartiPrevisto
- Zombie che ti sentonoPrevisto
- Orde e predoniPrevisto
- 09Previsto
Un'isola viva
Stagioni, meteo, animali, storia e ampliamento di tutte e nove le regioni.
- Stagioni, meteo e acqua ghiacciataPrevisto
- Animali selvatici e addomesticabiliPrevisto
- Regioni e storiaPrevisto
- 10Previsto
Alpha chiusa
Clan, commercio, launcher, pagina di stato e i primi tester per l'Alpha 0.1.0.
- Clan, commercio e HavenPrevisto
- Launcher e aggiornamentiPrevisto
- Pagina di statoPrevisto
- Alpha chiusa 0.1.0Previsto
Un mondo che costruiamo insieme
Entra a farne parte fin dall'inizio.
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