Dal team
Dietro le mura.
Lo sviluppo di VEXHOLD, direttamente da Jimmy & Michael. Cosa stiamo costruendo, a che punto siamo e cosa arriverà dopo.
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Le ultime dall'isola.
Condividiamo i progressi man mano che avvengono. Il motore è in sviluppo; la prima versione giocabile arriverà più avanti.
Il nostro motore. Fondamenta solide.
Piattaforma, renderer e interfaccia sono pronti. L'ambiente di prova mostra un cubo 3D illuminato, una telecamera di debug e un contatore FPS a schermo.
Leggi la storiaBenvenuto a Vexhold.
L'evacuazione non è mai arrivata. Questo è il mondo che Jimmy & Michael costruiscono, passo dopo passo.
Leggi la storiaUn mondo che costruiamo insieme
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